Hytale | Редакция
@hytale
Разработчики выпустили первое обновление с момента выхода игры!
Обновление уже доступно в лаунчере.
Мир и окружающая среда
• Добавлены динозавры и другие NPC для заселения подземных джунглей. Пока они используют "временное-поведение" и находятся в работе.
• Области под вулканами теперь используют вулканические эффекты окружения.
NPC и существа
• Добавлено сопротивление отбрасыванию для NPC, у которых его раньше не было.
• NPC и существа с огненной тематикой теперь иммуны к урону от огня. Однако они всё ещё будут загораться (пока что).
• Улучшено боевое поведение и атака вращением у Кристаллического земляного голема.
• Скелеты больше не получают урон от утопления.
• Квибеки теперь иммуны к урону от окружающей среды от кактусов и колючек.
• Заменена анимация призыва у Шамана Трорков.
• Добавлены правильные таблицы лута для Квибеков и Трорков в Приграничьях Шёпотного мороза (Whisperfrost Frontiers).
• Домашний скот больше не забирается на крышу Курятника.
• Осторожные хищники дикой природы (например, Лиса) теперь не нападают на игроков, если их не атаковать.
Крафт, предметы и фермерство
• Рюкзак и его улучшения теперь легче получить: Базовый рюкзак теперь требует верстак 1-го уровня (было 2-го).
• Стоимость базового рюкзака снижена до 8 Средней кожи (было 16).
• Первое улучшение рюкзака теперь требует верстак 2-го уровня (было 3-го).
• Светлая, Средняя и Тяжёлая шкура теперь обрабатываются в кожу на 10 секунд быстрее.
• Верстаки теперь могут брать материалы из сундуков в радиусе 14 блоков по горизонтали (было 7) и 6 блоков по вертикали (было 4).
• Обрабатывающие верстаки теперь показывают подсказки предметов в панели требований для улучшения.
• Все сырые фрукты и овощи теперь дают только Регенерацию здоровья I. Приготовление даёт дополнительные преимущества.
• Выброшенные предметы больше не застревают на боках блоков.
• Факелы и другие ручные источники света теперь можно ставить на землю, если они находятся в слоте Утилиты, пока в руках кирка или топор.
• Кирки и топоры теперь машут только при использовании основной атаки.
Аудио и визуальные эффекты
• Новые звуки удара и разрушения для камня.
• Новые звуки удара и разрушения для руды с дополнительными слоями эффектов.
• Лошади теперь правильно воспроизводят звуки бега, когда на них ездят.
• Цикл горения факела заменён на более мягкий фоновый звук.
• Отрегулированы громкости звуков разбивания кокона, свиньи, поросёнка и бородавочника.
• Снижена вариация высоты тона при взмахах меча.
• Добавлены новые частицы при разрушении руды.
• Добавлены частицы при поедании фруктов. Позже добавят для других видов еды.
• Новый эффект частиц появляется над головой NPC при поглощении их воспоминания.
• Обновлены визуальные эффекты зелья здоровья: новые блёстки, свечение и спиральные частицы.
Интерфейс, производительность и QoL фичи
• Теперь можно спать начиная с 19:30.
• Добавлена информационная панель с объяснением системы Воспоминаний при первом взаимодействии с Сердцем Орбиса. Можно посмотреть снова, нажав на «?» в левом верхнем углу интерфейса Воспоминаний.
• Переключение полноэкранного режима, смена HUD и скриншот больше нельзя привязать к кнопкам мыши.
• Игра теперь предупреждает при запуске пре-релизных версий или открытии миров из других версий.
• Угол обзора при спринте ограничен 160°, чтобы избежать эффекта гипер-драйва.
• Отмена поиска LAN-сервера теперь работает корректно.
• Система взаимодействия лучше справляется с лагами на сервере.
Настройка персонажа
• Новые типы глаз: Кошачьи глаза, Демонические глаза, Глаза козы, Рептильные глаза.
• Новые варианты рта: Большой рот, Маленькие губы.
• Новый цвет волос: Лаванда.
• Переработана причёска «Чёлка» и осветлён тёмно-коричневый цвет.
Полный список новшеств: https://hytale.com/news/2026/1/hytale-patch-notes-update-1