Обновление прогресса: Зима 2024

Привет! В этом блоге, посвященном окончанию 2024 года, мы расскажем о прогрессе, достигнутом в этом году, и расскажем о наших планах на 2025 год. Мы подведем итоги этого года, покажем визуальный прогресс нового движка и посмотрим на обновления наших творческих возможностей (включая немного новой музыки!) Давайте приступим.

1628 просмотров
Hytale выйдет в 2026 году: инсайдер Daniel Richtman делится новыми подробностями

Свежая информация от DanielRPK — известного инсайдера и эксперта в мире видеоигр — гласит, что релиз многопользовательской игры Hytale ожидается в 2026 году.

528 просмотров
Обновление прогресса: Лето 2024

Здравствуйте! В сегодняшнем блоге о текущем статусе разработки мы поделимся мнением команды о прогрессе, которого мы достигли в первой половине 2024 года. Среди них - первый взгляд на новый движок и обзор того, как мы планируем развивать игру с 2025 года и далее. Мы также расскажем о наших планах по работе с создателями контента и, конечно, покажем еще одну переосмысленную фракцию в мире Орбис.

633 просмотра
ЛЕТО 2024 ТЕХНИЧЕСКОЕ ОБЪЯСНЕНИЕ: Система компонентов сущностей Hytale

Привет всем! Сегодня мы собираемся заглянуть за занавес некоторых технологий, лежащих в основе движка Hytale, с особым акцентом на одном из фреймворков, который мы недавно анонсировали: Flecs — легкой и мощной системе компонентов сущностей (ECS).

1234 просмотра
Гейм-дизайнер Goblin отвечает на вопрос о планах Hytale относительно обновлений после релиза

Вопрос был такой: «У меня есть один вопрос: я знаю, что вся идея игры заключается в том, чтобы быть сделанной игроками и обновляемой сообществом, но мне интересно, планируете ли вы, разработчики, обновлять игру в будущем после запуска, чтобы добавить новый контент?»

575 просмотров
🤯 Hypixel Studios будет использовать FLECS для разработки движка Hytale

Об этом рассказал БуддаКэт в дискорд сервере FLECS. Моддинг в Hytale, скорее всего, будет осуществляться с помощью Lua, легкого и простого в использовании скриптового языка, который можно привязать к Flecs.

546 просмотров
🤠 Алекс Токмакчиев, UX-дизайнер Hytale, ответил на вопрос фаната игры в рамках рубрики «AskHytale»

Алекс одним своим ответом подтвердил наличие диалогов в Hytale. Также, БуддаКэт добавил, что интервью в самом разгаре и они опубликуют их, когда они будут готовы.

584 просмотра
Директор игры Джон Хендрикс теперь официально является исполнительным продюсером игры! 🥳

Джон будет отвечающим за организацию и управление процессом создания игры, работая над проектом от первого до последнего дня, будет отслеживать ритм работы проекта, уделяя большое внимание практической стороне дела.

459 просмотров
Присоединяйся к нашему
каналу в Telegram, чтобы
узнавать о всех новостях первым