Жеелма
@zheelma
Время прошедшей сессии составляет ≈1,5 часа.
По большей части статья сделана для самого себя, но она также публикуется для самых разных искателей -при-клю-че-ний- или просто читателей
Заметки:
Голем (в подвале храма который), охраняющий врата, возврождается на том же самом месте.
Можно сделать спуск в шахту с использованием подъёма на три блока.
Желательно запасаться комплектом для ремонта, т.к. в глубине всякое может произойти (ну и блоков прихватить надо).
Жареное мясо восстанавливает здоровье довольно долго.
Играть было бы лучше вдвоём, т.к. иногда случаются казусы с потерей ресурсов на довольно большой глубине.
Перчатки прикольно смотрятся на руке.
Зелья и некоторые другие предметы слегка светятся в темноте.
Предметы в сундуках (близстоящих) могут быть использованы на станциях крафта (кто-нибудь может вспомнить Террарию).
Монокли одновременно крутые и разочаровывающие.
Шкуры обрабатываются долго.
Если кто-то не заметил, можно регулировать процентное количество вещей, что будет выпадать после смерти.
Усиленная простая атака мечом (уточняю - обычным одноручным (если там есть какие-то другие)) не позволит тебе сделать рывок вверх.
Если здоровья мало - паникуй с молотом. Это помогает.
Ресурсов много не бывает. Мусора предостаточно (где-то там был мод на мусорку…).
Лягушки (или жабы) у лавы делают боль.
На этом у меня сегодня всё. С праздником, ребята!